评测《鸿源战纪》:十年前它或许会是一款“好”游戏

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这个游戏现在看来真的很古老,过于传统,和现在的大环境格格不入。(不推荐不代表游戏不好,喜欢回合制以及传统的玩家可以考虑一下)

优点:游戏剧情紧凑,主线任务不繁复,穿插于主线之间的各种不同类型的支线任务很好的弥补了游戏的可玩性。装备额外属性的加成比不可确定性,也对可玩性进行了加成。家园系统以及支援系统很好的补足了人物成长问题。

缺点:UI的不完整性和不适性有一定的劝退(已经有一定的修复更改)。战斗界面参数的不完整性。例如敌人的血量以及行动值的显示问题。游戏整体画风粗略来看其实是不太讨喜的。我不由的想起了当年的神级网游《传奇世界》。整个游戏过程中的配音以及立绘问题。

过剧情流程果然没有配音还是难受,弹出式字幕说实话很少有人会静下心来慢慢的看了,还是希望有配音吧,以及增加立绘。

————————<细数游戏一二>————————

点击开始游戏,说句实在话我被游戏的开场惊艳到了,一段旁白之后展现出来的水墨画风开场剧情描述很中国风,很传统,个人很喜欢这种类型,很符合我心目中的武侠世界。前言结束正式进入游戏,第一眼看到实际游戏画面,我是失望的。

现在已经是8102年年底,还有一个月就是9102年了,而呈现在眼前的画面让我有点失望(经过查询,游戏于2017年8月发行),不管是模型精细度,还是整体画风,都是如此,让我有一种年代穿越感,让我以为自己回到了10年前。随着游戏的进展,我遇到了第一个问题,UI的不适,我相信大部分玩过这游戏的人都会吐槽这部分,体现在游戏的每个地方,你能相信退出游戏居然是"TAB"键吗(第一个测试版本,现已修复此问题),没看过键位的一脸懵逼,处于浑浑噩噩的状态,不能自拔。

而我的问题却是被卡在了次级页面,就是"ESC"打开的人物页面,打开之后我居然不知道怎么退出这个界面,为此我居然用了“Alt+F4”大_法,不能想象。

我很不甘心,所以我再一次的打开游戏开始了游戏进程,我这次进去才确定了需要右键才可以退出这个次级页面,在此可以看出游戏引导的不充分。

游戏正式开始,看过前言,可知剧情可以说非常的复古,非常的狗血,如果这是个电视剧我大概会第一时间关闭这个剧。没错就是“失忆”这个非常老套却有效的梗。

失忆看似简单,但是可以埋藏很多伏笔,玩家也能第一时间代入游戏内,来探索这个“忘记的”“未知的”“新奇的”世界,不同于“现实的”“浮躁的”世界。

剧情缓慢的推进着,为了离开红叶村货郎需要我收集举办灯会所用到的材料。经过两个直线任务我成功拿到了除水囊以外的道具,这个道具只有在击杀水鬼的情况下有一定几率产出,但是当我击杀了“河道”以及“古墓”地图的水鬼后并没有产出,所以我等着怪物刷新,可是我翻来覆去的在“河道”以及“古墓”跑了两遍,路上其它的野怪我都杀了几遍了就是没水鬼。

实在没办法我只好试着回到红叶村休息到了晚上,晚上先试着来到河道的河边,好在这次水鬼出现了,好在“水囊”也产出了,这个需求终于过了,主线又开始可以进一步迈动脚步。经过一番努力,任务一个个的完成。

终于我从一个小乡村出来了,来到了“潭州”,还从小乡村拐带了一个妹子出来(虽然是带病的,不过来潭州不就是来看病的吗)。果然,潭州就是个大地方,各种方面来说都要比“红叶村”这个小乡村来的豪华,来的好。在潭州混了一段时间,终于,我有了队友,和队友一起经历了一些磨炼。

不得不说下《鸿源》就是个支线任务支撑起来的游戏,各种错综复杂千奇百怪的支线任务交织在一起,撑起了《鸿源》的半边天,单一个潭州大概就有10个左右的支线任务,而且个别支线任务还存在时效性,如果在某些主线任务前不触发,那么你将错过这个支线。

经过治疗,若雪的病也好了,谁知道是从小被人施了邪法(也是个有故事的人),不过治好了就好(头发颜色都变了啊喂!),还拜师神医为师傅学了一身技艺,关键变好看了(看着出现的立绘一脸猪哥样:口水)。

在潭州的这段时间,我还有了个小弟,小弟有点废柴,只能在边缘当个辅助。不过小弟家很有钱,老头子也很大方,让小弟和我一起打理瀛客岛,其实也就是属于我的了。所以我有了个家园,在家园里我可以做很多事来帮助我来提升,当然利用家园来提升首先需要提升家园就是了,不然都是一场空。

总之一句话——“家园在手,万事无忧”。就说到这吧,想说的也说的差不多了,再说多就是剧透了,还是希望大家自行探索《鸿源》这个世界吧,这样才会更加有趣。

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